人体を描く時はここをズラせばナチュラルに見えるよ、というイラストレーターさんのなるほどなお話「謎が解けた」

なるほどよく見てみれば確かに。
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さとういもこ🐛いもむし @satoimo_msb

ずっと気になっていたので描いてみた。意識するだけで違うから試してほしい。ポッキンしそうな関節にさようならなんだぜ pic.twitter.com/lVTF5Fxqum

2018-06-26 23:29:49
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さとういもこ🐛いもむし @satoimo_msb

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🔪螂ス縺阪□繧🔪 @sayuuko2525

!!!!!!なるほ!!!!!!

2018-06-27 23:51:41
こーひー@低浮上 @b_coffee500ml

おお!くびれをずらす!その発想はなかった!

2018-06-28 18:10:16
( ^o^)<🦑 @yuki_pyc

確かにナチュラルに見えるすごい

2018-06-28 18:28:42
きぶんや珍獣 @Kibuyu_animal

@satoimo_msb FF外から失礼します、今後描く時に参考にさせて頂きたく。。。! ((因みに人口ではなく人工だったような。。。))

2018-06-28 10:00:32
さとういもこ🐛いもむし @satoimo_msb

@Kibuyu_animal わーほんとです!素で間違えてましたはずかしい〜〜〜〜〜〜ありがとうございます!

2018-06-28 13:24:05
幻三郎 @genzaburo2

そうそう脚が上手く描けなかった時は位置が一致しちゃってた

2018-06-28 19:26:24
アルデンテ @arudente08

足の違和感これだー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2018-06-28 19:21:04
さら @Sarasrsan

はわ……関節がなんか変になる謎が解けた……

2018-06-28 00:40:22

「見て触れて観察する」

スギコウ(すぺーす) @LovecraftPoison

@satoimo_msb 可動フィギュアだけでなく写真見て練習しろ、とはこういうことか...!!ありがとうございます!

2018-06-28 13:57:18
さとういもこ🐛いもむし @satoimo_msb

@LovecraftPoison 実物が見れる触れるといちばん勉強になるんですけどねー!自分の身体でも確認してみてください!

2018-06-28 14:16:48
イニ(蓼食うイニ) @gin_ion

@satoimo_msb 関節は太くなりますしね ロボットなどは関節に装甲などを付けられないから細くなる

2018-06-28 14:41:11
さとういもこ🐛いもむし @satoimo_msb

@gin_ion 関節が細いなるほど…!くびれをくっきり規則的にすれば人工的にロボットっぽくなるってことですね!

2018-06-28 17:38:58
ソイ零弐 @straight_flying

@satoimo_msb どの方向をどっちにずらすとかあるんですか?腕の外側内側で違うとか…

2018-06-28 09:08:46
さとういもこ🐛いもむし @satoimo_msb

@straight_flying 角度にもよりますが、腕の場合、上(内側)の筋肉のほうが短いので、くびれは肩に近い方になると思います。ご自身の身体を触ってみて確かめてください!ご参考まで…

2018-06-28 13:26:55
ゆうやっと @YuyWahaha

これはいいぜ… なかなか気づきづらいやつだ

2018-06-28 18:54:09
えま @ema2943

そうだったのか……

2018-06-28 00:54:52

「意識するだけでもちがう」

イナリ @matokokun223

@satoimo_msb わあ、そうだったのか、昔から調べもしないで描いててなんかおかしいと思っていたのです。ありがとうございました。^-^

2018-06-27 09:02:27
さとういもこ🐛いもむし @satoimo_msb

@matokokun223 意識するだけでも違うので試してみてください!フォローありがとうございます😊

2018-06-27 09:47:34
p @pustmder

ずっと思ってたんだけど、関節がちょっとずれて?ないと曲がんないよね

2018-06-27 23:21:13